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毕业论文范文:信息技术

  再如,教孩子画《小鱼吐泡泡》时,我使用了白板软件,让孩子们直观地看到泡泡绘画的过程,掌握画泡泡的起笔点和落笔处,避免了徒手示范图像小、速度慢、遮挡幼儿视线等弊端,当孩子们看到一个个五颜六色的泡泡飞舞在屏幕上时,都不由自主发出“哇”的赞叹声,当幼儿操作时,我使用了课件循环播放,进一步加深幼儿对泡泡特征的掌握,便于幼儿参考。在针对作品进行评价时,一些细节问题孩子很难看清楚,但多媒体中的大屏幕可以将画面重复、放大、定格,孩子们得以仔细观察,整体而清晰地欣赏自己和同伴的作品,就这样,通过信息技术的运用,有效化解了活动重难点,提高了活动效率。

  四、作为交流的工具,实现师幼和信息技术间的多维互动。

  展示与评价是活动的结束部分,也是巩固和强化新旧知识内在联系的重要过程,传统讲评环节中,幼儿仅能通过肉眼观察,但一些较细致小巧的作品,如剪纸、泥工等,教师在结合作品评价时,一些细节问题便很难看清楚,但有了信息技术支持后,这一问题便迎刃而解,操作结束后,教师可以将幼儿的作品用相机记录下来,再以幻灯片播放的形式在集体前展示,这样,幼儿能够整体、清晰地观察自己和同伴的作品,进行对照比较,共同探讨其中的优点和不足。师幼的交流互动,以信息技术为媒介,实现了经验共享,有效地提高了幼儿的审美能力,自主评价以及学习的能力。

  游戏是孩子们最喜爱的活动,信息技术则能够让幼儿在生动有趣的游戏情境中与教师、课件进行多向互动,例如,在课件中设置动态火车,让孩子边送小动物上火车,边以动物的身份完整讲述“我是小猫爱吃鱼,坐上火车快快跑”,在与互动的过程中,孩子们不仅巩固了对小动物特点的认识,还运用了生活性、交往性很强的语言和动画中的动物交流,语言能力也得到了一定的发展。

  依托信息技术平台,我们还能够激发幼儿的讲述兴趣,有效促进师幼互动。例如,幼儿园经常会开展一些精彩难忘的活动,比如快乐的春游、打雪仗、六一演出、亲子运动会等,孩子们对自己感兴趣且亲身体验过的事情有话可说,有情可表,于是,我们会将这类活动用影像记录下来,并通过剪辑处理重新呈现在孩子面前,为他们提供讲述的机会,让他们形成自己的生活故事。

  五、作为教学辅助工具,使过渡环节的组织更为有趣、有效。

  一日生活中各个环节之间的过渡,存在着重要的教育价值。借助信息技术手段,则能丰富过渡环节的组织形式,使时间得到充分而有效的利用。

  譬如,以集体教学的延伸作为过渡环节的活动内容,借助多媒体技术,以游戏化的方式帮助幼儿巩固所学,如小班数学活动“点数1~4”,要引导幼儿感知数字与量的对应关系,课后我设计了送小动物回家的游戏,即出现与数字相应数量的小动物时,就送小动物回这个数字的家,让幼儿通过操作游戏,巩固感知数与量的对应关系,用多媒体的演示功能,以相对轻松有趣的方式组织,作为集体教学活动的补充。

  在过渡环节的组织上,还可以借助信息技术辅助,给幼儿播放一些安全教育或科学知识小视频,比如,安全教育之外出安全,我通过动画演示外界环境中可能隐藏的危险,并将错误和正确的行为对比,营造出与日常生活相似的真实情境,方便幼儿进行经验的迁移,对幼儿来说,这种图文声并茂的形式比平白的说教要易接受得多,也更有助于他们将安全认知转化为行为。又或者,借助多媒体,播放动感的音乐,带幼儿做一些放松身体的韵律操,让幼儿跟着音乐节奏舒展、锻炼身体,同时又可以发展幼儿的节奏感和动作,一举多得。

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